Eğitsel Robot Oyunu ve Makalesi
Çocuklar için geliştirilen eğitsel labirent oyunu çalışması WSEAS Transactions on Advances in
Engineering Education dergisinde yayımlandı. Oyunun temel amacı çocukların mantık, problem çözme, çeşitli bilişsel becerilerini
geliştirmek. İstatistiksel veriler ve araştırma bulgularıyla desteklenen bir makale ortaya çıkarıldı. Makalemiz eğitici oyunlar
üzerine kapsamlı bir literatür taramasına dayanmakta ve bu oyunların çocukların öğrenme motivasyonunu ve katılımını artırmadaki
önemli rolünü vurgulamaktadır.
Python
Pygame
Yayınlanmış Makale
Hava Kalitesi Tahmini: Makine Öğrenme Modeli
Hava kalitesi tahmin modelimizin temel amacı, Hava Kalitesi Endeksi'ni (AQI) doğru bir şekilde tahmin etmektir.
AQI, hava kirliliği seviyesini ve halk sağlığı üzerindeki etkilerini gösteren bir göstergedir.Modelimiz, hava kalitesini etkileyen
çeşitli kirleticilerin seviyelerine dayanarak gelecekteki Hava Kalitesi Endeksi (AQI) değerlerini tahmin eder. Bu tahminler, karar
vericilerin sağlık uyarıları yayınlamasına, çevre politikaları oluşturmasına, trafik ve endüstriyel yönetimi optimize etmesine
ve halkın günlük faaliyetlerini planlamasına yardımcı olur.
Python
Pandas
NumPy
Scikit-learn
Seaborn
CV Analiz ve Öneri Sistemi
İş arayan kullanıcıların CV'lerini analiz ederek iyileştirme önerileri sunan ve uygun iş ilanlarını anlık olarak
bildiren akıllı bir sistemdir. Sistem, dört temel tasarım şablonunu (Design Patterns) kullanarak nesne yönelimli tasarımı ve
yazılım geliştirme prensiplerini örneklemektedir. Factory & Abstract Factory, Strategy, Observer şablonları kullanılarak bu proje geliştirildi.
Java
Design Patterns
OOP
SOLID